<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
    <channel>
        <title>Unity on 粥粥个人博客</title>
        <link>https://blog.zhoujump.com/tags/unity/</link>
        <description>Recent content in Unity on 粥粥个人博客</description>
        <generator>Hugo -- gohugo.io</generator>
        <language>zh-cn</language>
        <lastBuildDate>Fri, 18 Apr 2025 00:00:00 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://blog.zhoujump.com/tags/unity/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml" /><item>
        <title>如何向页面中嵌入UnityWeb3D</title>
        <link>https://blog.zhoujump.com/p/insert-unity/</link>
        <pubDate>Fri, 18 Apr 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
        
        <guid>https://blog.zhoujump.com/p/insert-unity/</guid>
        <description>&lt;img src="https://blog.zhoujump.com/p/insert-unity/cover.zh-cn.webp" alt="Featured image of post 如何向页面中嵌入UnityWeb3D" /&gt;&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;文章在个人网站中发布，原文链接：&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://blog.zhoujump.com/p/insert-unity/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;如何向页面中嵌入UnityWeb3D&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;随着现在设备性能的提升，向网站中插入3D模型已经不是啥稀奇事情了。而且插入3D元素能极高地提高用户体验，再加上一些用户交互就能给人非常惊艳的体验。&lt;br&gt;
&lt;img src=&#34;https://blog.zhoujump.com/p/insert-unity/1-1.gif&#34;
	width=&#34;2542&#34;
	height=&#34;860&#34;
	
	loading=&#34;lazy&#34;
	
		alt=&#34;插入UnityWeb3D效果的示例&#34;
	
	
		class=&#34;gallery-image&#34; 
		data-flex-grow=&#34;295&#34;
		data-flex-basis=&#34;709px&#34;
	
&gt;
目前比较流行的Web3D技术有three.js、还有可视化编辑模型与交互的spline，不过three.js的学习难度和spline的高昂价格已经足够让一部分人望而却步了。&lt;br&gt;
那有没有更经济和简单的技术呢？有的有的，兄弟有的，UnityWeb3D也许就是一个不错的选择。&lt;/p&gt;</description>
        </item>
        
    </channel>
</rss>
